観客を、物語の登場人物に。
会話、移動、選択、探索など、参加者がどのように物語へ関わるかを設計し、見るだけではない体験へ変えます。
関連する制作事例を見る ↗SERVICE
観客がただ見るのではなく、登場人物や空間と関わりながら物語の中へ入っていく、ホラー系イマーシブシアターを企画・制作します。

会話、移動、選択、探索など、参加者がどのように物語へ関わるかを設計し、見るだけではない体験へ変えます。
関連する制作事例を見る ↗登場人物、場面転換、アクターの動き、音響、照明、誘導を別々にせず、一つの体験として組み立てます。
ホテル、商業施設、学校、空きテナントなど、既存空間の構造や雰囲気を物語へ取り込みます。
自由移動か案内型か、定員、上演時間、接触の有無、途中退出の方法などを事前に整理します。
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会場・開催時期・予算のうち、分かるところから整理します。