脱出する目的を物語に。
ただ鍵を開けるだけではなく、なぜ閉じ込められ、何を達成すれば脱出できるのかを物語の核にします。
関連する制作事例を見る ↗SERVICE
恐怖演出と脱出・ミッション要素を組み合わせ、参加者自身が行動して物語を進めるホラー体験を企画・制作します。
ただ鍵を開けるだけではなく、なぜ閉じ込められ、何を達成すれば脱出できるのかを物語の核にします。
関連する制作事例を見る ↗考える時間と恐怖演出が邪魔し合わないよう、謎の難易度、演者の登場、音・照明のタイミングを整理します。
関連する制作事例を見る ↗空きテナント、教室、イベントスペースなど、使用できる広さや動線に合わせて体験形式を設計します。
制限時間、ヒント対応、リセット、途中退出、スタッフ配置まで含めて、繰り返し運営できる形に整えます。
NEXT
会場・開催時期・予算のうち、分かるところから整理します。